25 novembre 2009
[Tuto] Peindre une figurine de loup
Que vous en ayez besoin pour y assoir un gobelin ou un Space Wolf, ou même juste pour avoir un bête loup de base gambadant insouciant dans les prairies fleuries... Voici UNE méthode que (moi) j'utilise pour peindre vite fait bien fait les figurines de loups. Niveau "table de jeu" on va dire. Et c'est plutôt rapide à faire. Surtout si on sèche les couches au sèche-cheveux.
1- Pour commencer: je recherche et j'affiche sur mon écran une photo de vrai loup comme référence
2- sous-couche blanche
Peinture diluée
en 4 lavis successifs, dégradés du dos de la figurine vers le bas de son corps. Rien de bien compliqué comme dégradé: il s'agit de mettre la peinture en partant du dos, jusqu'à +ou- les deux tiers de la zone à peindre, et de "tirer" la peinture vers le bas avec un pinceau humide mais propre. Si vous maîtrisez mieux les techniques de dégradé, faite à votre convenance (mais si vous en êtes là, j'imagine que vous n'avez pas besoin de ce genre de tuto). Laisser sécher les couches entre les lavis.
3- lavis d'ocre jaune (y compris dans les creux de certains détails: pattes, dents...).

4. lavis de marron clair (un Bestial Brown GW fait bien l'affaire) du dos de la fig jusqu'à +ou- la moitié de l'ocre.
5. Lavis de marron foncé du dos de la fig jusqu'à +ou- la moitié du marron clair.

6. Lavis de noir du dos de la fig jusqu'à +ou- la moitié du marron foncé. En pratique le noir sera présent plutôt sur le dos et pas vraiment sur les flancs de la figurine.
Peinture opaque
7. Brossage à sec (ou peinture attentive, selon vos préférences) de gris sur le dos de la fig, pour faire ressortir les poils sur les zones les plus sombres.

Détails et retouches
7. Peintures des détails de la face, et du museau. Retouche des poils gris, parfois en peignant certains en gris plus clair, voire en blanc.
C'est là qu'une bonne photo de référence est indispensable pour un résultat crédible.
Ma méthode pour obtenir le bon rendu sur le museau consiste essentiellement à peindre en plusieurs étapes, avec des gris de plus en plus clairs, jusqu'au blanc à la pointe du museau. Truffe noire.
Reprise des pattes au blanc pur si besoin
La même figurine, terminée et soclée convenablement:

Une autre, peinte selon les mêmes principes:

(plus d'infos sur cette figurine)
ça marche aussi avec les loups-garous. J'ai utilisé la même méthode pour cette fig:

(plus d'infos sur cette figurine de loup-garou)
Ou encore avec des gnolls:

(plus d'infos sur cette figurine)
Voir aussi: Peindre des wolfens, la méthode Dragontigre.
Tags : garou, gnoll, loups, tutoriel
Une partie de Space Hulk...
Rendez-vous ludique hebdomadaire avec Psylo. Cette semaine: Space Hulk, V2. Première mission (jouée deux fois).
Un Sergent chanceux: le dé le plus élevé remporte le combat et élimine son adversaire. Attaqué au CàC par un genestealer qui sort deux 6 sur trois dés. L'épée énergétique permet d'en faire relancer 1... mouais. Et donne un bonus de 1 sur LE dé du sergent.. qui obtient un 6 (il ne fera pas aussi bien contre le 'nyd suivant malheureusement pour lui).
Par contre dans les derniers tours, là où tout pouvait se jouer, le joueur tyranide a sorti un blip de 6 'stealers et le joueur Terminator a fait un 1 sur son jet de Commandement... Dommage Éliane. Dans l'espace personne ne vous entend crier de dépit.
Deux victoires des Genestealers par élimination du porteur de lance-flamme. Rapide la première fois, un peu moins la seconde.
Tags : Games-Workshop, Space Hulk
23 novembre 2009
Quelques nouvelles figs d'occasion
À Lyon pour le week-end j'ai pu passer chez Descartes avant de prendre mon train.
Quelques figurines "au cas où":


Des animaux, ça peut toujours servir. Et un Stormtrooper à 1 euro... quel geek figuriniste pourrait résister?
Total: 5 euros. Correct.
Tags : araignées, DD miniatures, ours, prépeint, serpent, Star Wars, stormtrooper
20 novembre 2009
Mordheim: Les Lions de Marienburg
Avec Psylo on discutait de Mordheim et de Confrontation et j'ai pensé utiliser le contenu de la boîte d'armée Lion pour Conf' comme base d'une bande pour Mordheim.
Après avoir mis au point des profils pour CR3 Swordplay avec les mêmes figurines, je continue dans la démarche "More bang for your buck!" (en avoir plus pour son argent) avec les figurines prêtes à jouer médiévales-fantastiques.
Après avoir lu vite fait la section Mercenaires de Mordheim, j'ai trouvé que les Marienburgers et leur côté bling-bling-tu-l'as-vu-ma-Rolex conviendraient au style chevaleresque des figurines du Lion.
Je suis pas encore très au fait des règles de Mordheim et de l'optimisation du budget de création de bande en fonction de l'équipement, mais voilà ce que j'ai fait à l'arrache, juste pour l'exercice.
Héros:
Recrue, Champion, Capitaine, Champion, Recrue
Hommes de mains:
Archers, guerriers, bretteurs.
Seuls les grands casques sont des vrais, donc les archers ne portent pas de casque (z'ont pas d'arme de CàC non plus, sauf leur dague), toutes les armures sont purement décoratives (quels frimeurs ces Marienburgers..) donc personne ne porte d'armure, les épées et les boucliers sont.. bien des épées et des boucliers.
Et oui: les socles d'origine sont ronds, de 30mm, mais si ça pose un réel problème à quelqu'un, peut-être qu'il se trompe de hobby et/ou qu'il prend les choses un peu trop au sérieux. :P
La bande semble faire une valeur totale de 580 Pièces d'Or (sur une budget de 600 auquel ont droit les Marienburgers pétés de thune) pour 12 combattants (sur 15 maxi). Personnellement j'ai préféré avoir plus de combattants que des boîtes de conserves suréquipées, vu que je ne sois pas sûr que ça serve à grand chose à Mordheim. Mais on peut la jouer autrement avec les mêmes figurines, y a de quoi faire dans le boîte.
Maintenant c'est sûr que faut pas avoir à jouer avec des intégristes de GW. Mais parmi les joueurs de Mordheim, ça devrait pas poser trop de problème (?). En plus, GW ne souhaite pas qu'on joue à Mordheim dans ses boutiques à ce que j'ai entendu dire de source bien informée...
Tags : Alahan, army box, Confrontation, Lion, Mordheim
19 novembre 2009
Une partie de Tannhäuser avec Psylo
Retour au château de Ksiaz pour mes gars de l'Union dans un mode Catch the Flag à Tannhäuser, avec Psylo qui a joué le Reich sans hésitation quand je lui ai dit que le concept c'était Chtulhu/Hellboy.
Toujours sympa Tannhäuser mais depuis que Fantasy Flight Games a racheté le jeu, y a plus de site et de forum officiel francophone a ce qu'il semble. Donc moins de ressources communautaires et plus le support de Take On You comme avant. Quant au jeu organisé...
EDIT 21/11/09: pour retrouver la communauté francophone, maintenant c'est sur Black Sheep Archives Forums.
Psylo étant motivé et disponible, intéressé par tous les jeux de figurines sans faire de fixette sur un système ou un autre, et que c'est un type super sympa, c'est un partenaire idéal. :)
On va tâcher de maintenir le rythme d'une partie d'un jeu ou un autre par semaine.
À part ça j'ai reçu la boîte d'armée ONI Corp pour AT-43. Démos en prévision.
Tags : AT-43, ONI, Tannhäuser
16 novembre 2009
Quelques idées de défis collectifs de peinture d'armées de figurines
Différents projets/défis collectifs de peinture, essentiellement liés aux jeux Games-Workshop:
- Choix des Armes
- A tale of 40K Painters
- A tale of Fantasy Painters (Warhammer Fantasy Battles)
- A Tale of Even More Painter (TOEMP)
Le Choix des Armes
Les Choix des Armes sont des variantes d'un concept de Games-Workshop consistant à monter et peindre progressivement une armée/bande/flotte... pour un de leurs jeux. Il en existe plusieurs selon les clubs, groupes, forums... Les objectifs d'ensemble (total de points pour l'armée) et les critères de progression mensuelle varient selon les cas. Certains utilisent un critère de Points d'Armée mais le concept de départ est plutôt économique: les participants disposent d'un budget mensuel pour acheter les figurines à peindre. Et organisent leurs achats et peintures pour réaliser l'armée, conforme au Codex/L.A. qu'ils ont élaborée sur le papier.
Les Tales of 40K & Fantasy Painters
Les Tales of Painters se déroulent sur le forum de Warseer.
Elles consistent à peindre progressivement, sur un an, une armée de 2000 points et à poster chaque mois les résultats sur le forum.
Les peintres inscrits se sont engagés à peindre, et à poster leur résultats à la fin de chaque mois, approximativement 200 points de leur armée. Et ceci pendant 12 mois.
Les gens ayant des vraies vies, avec des examens, vacances, lunes de miel, nouveaux bébés, etc, ils disposent de deux Jokers. Deux mois dans l'année ils peuvent jouer un joker et plutôt que de poster une mise à jour, et poster un “Désolé les gars, j'ai pas pu avancer ce mois-ci, la vraie vie s'est interposée.” Mais les 10 autres mois, ils doivent réaliser et publier (approx.) 200 points de figurines peintes et soclées. C'est à dire 200 points pour 10 mois sur les 12.
En 12 mois, on doit disposer d'une armée de 2000 PA terminée (en tout cas pour ceux qui seront parvenus à maintenir le rythme jusqu'à la fin, c'est plus dur que vous ne le pensez...).
Parce que ce n'est pas facile de tenir le rythme de 200PA/mois (catégorie Hommes), il existe une catégorie “Garçons”, pour ceux qui préfèrent s'engagent sur 100 PA par mois. Et une catégorie spéciale “Enfants” pour Warmaster.
Détails et FAQ sur
The Tale of Even More Painters(TOEMP)
La TOEMP consiste en une série de défis différents, qui peuvent être liés à un projet d'armée ou de plusieurs, au choix des participants. Elle est plus ludique et plus (amicalement) "compétitive" que les TOP en ce sens que réaliser un défi rapporte des points et qu'on peut donc réaliser un classement des participants. Les défis sont lancés par les organisateurs de la TOEMP mais les WIPs, résultats, décompte des points sont réalisés par les participants sur leur blog perso.
Page officielle: A Tale of Even More Painters
Les résultats dépendent du Codex/Livre d'armée et des coûts en PA. Un défi de 100 PA signifie qu'on doit peindre 100PA de figurines du Codex/Livre d'armée choisi pour le défi en cours (rien n'empêche de réaliser un lot de 40K pour un défi et un lot de Battle pour un autre).
Les points de peinture sont ensuite attribués en fonction de ce qui a été réalisé pour le défi, par exemple 1 point de peinture par Space Marine rapporte 5 points pour 5 Space Marines.
Points de peinture standards:
- Infanterie (socles 25mm) - 1 point
- Motos/ Cavalerie, Large (socles 40mm) - 2 points
- Marcheurs/ Créatures – 5 points Véhicules/ Chariots/ Grands Monstres – 10 points
Prenez pour base la taille du socle ou la taille d'ensemble de la figurine.
Challenges:
- Icones/ Symboles/ Marquages – 1 point/figurine
- Yeux/ Lentilles/ Viseurs – 1 point/figurine
- Détails (accessoires) et freeehands sur Marcheurs/ Véhicules/ Chariots/ Grands Monstres – 5 points/figurine
Cibles:
- Respect de l'échéance – 2 points
- Devancer l'échéance d'au moins 24 heures – 2 points
- Rater l'échéance - -3 points
Carte Joker
Chaque peintre dispose d'un Joker qui l'autorise à rater une unique échéance. Elle peut être utilisée pour allonger le délai pour peindre une unité. Si elle est utilisée, le malus de 3 points pour avoir raté l'échéance n'est pas décompté.
Carte Assaut
Ces cartes peuvent être utilisées sur chaque défi. Elles s'appliquent quand un participant a réalisé plus de points d'armée que requis par le défi. Cet excédent de point doit être d'au moins 50% (par exempel 150 PA réalisés pour un défi à 100PA). Ces cartes ne peuvent être utilisés qu'un maximum de deux fois par échéance, permettant à chaque participants de récolter deux bonus par carte. Par exemple, peindre 200 PA pour un défi à 100PA signifie que 100% de point supplémentaires ont été réalisés, et deux cartes Assaut peuvent être jouées, pour un total de 4 bonus. Quelque soit l'écart de PA, on ne peut jouer plus de deux cartes Assaut.
Chaque fois qu'une carte Assaut est jouée, le participant récolte 2 bonus (sous-points) pour prétendre à un titre, de la liste ci-dessous sur l'ensemble de la TOEMP:
- Speed Painter - 1 Bonus
- Perfectionniste - 2 Bonus
- Seigneur du Temps - 3 Bonus
- Maître du Temps - 5 Bonus
- The Accomplisher - 6 Bonus
Voici les 7 premiers défis du TOEMP
- 1st Deadline: 17th August
Challenge: Paint 75+ Army Points Worth of Models - 2nd Deadline: 27th August
Challenge: Paint an Elite/ Special Unit Choice Worth 125+ Points (Alternatively, Unit can be a Heavy Support/ Rare Choice) - 3rd Deadline: 6th September
Challenge: Convert/ Paint/ Write Up a Data Sheet for a Special Character (plus Retinue if Applicable)(Alternatively, Unit can be a Fast Attack/ Special Choice) - 4th Deadline: 16th September
Challenge: Paint up 60 Army Points of Any Combination of Models with Accompanying Blog Entry Explaining Why Those Specific Models were Chosen - 5th Deadline: 26th September
Challenge: Paint up a Heavy Support/ Rare Unit or Alternatively, Paint Up 60 Points of Troops/ Core - 6th Deadline: 20th October
Challenge: Paint up 155 Points of Troops or Elites/ Infantry/ Special, Any Combination, While Incorporating an “Easy“ Technique You Have Never Tried Before From the “Individual Challenges“ List or Alternatively, a Heavy/ Rare Option Incorporating a “Moderate“ Technique from Said List or Alternatively, a HQ/ Lord Option Incorporating a “Hard“ Technique from Said List] - 7th Deadline: 6th November
Challenge: Paint up a Fast Attack Unit Worth 60 Points or an HQ Choice Worth 60 Points or an Elite Choice Worth 55 Points (In Addition to Various Bonus Challenges)
Tags : Choix des Armes, défi, TOEMP, TOP



