Journal d'un pousseur de figurines

Où comment on se laisse envahir par des petits bonshommes en plastique et en plomb... le blog figurines du Dragontigre.

27 février 2010

Partie d'AT-43 à 4 joueurs

Trois stéphanois (R.V, Psylo et moi même) et un lyonnais (Hannibal) réunis autour d'une table pour jouer à AT-43 tout un samedi après-midi. Une fois de plus nous étions accueillis par R.V dans son local tout confort (plein de place, grande table de jeu, pleins d'autres pour poser le matériel et les figurines, calme, chauffage, tableau blanc pour noter les évolutions de la partie, boissons et sucreries à volonté... et même de la moquette, si ça c'est pas la classe...). Je me demande vraiment pourquoi on ne fait pas ça plus souvent. ... [Lire la suite]
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27 février 2010

AT-43 + Bionicle= proxies Recon Golgoths therians

À AT-43, la fameuse routine Création est LA routine des Overseers therians. Quel joueur ne voudrait pas adjoindre à son armée 1 blindé léger par tour, sans avoir à en payer le coût en Points d'Armée lors de la composition de sa Compagnie? ça a quand même un inconvénient: il faut pouvoir disposer des figurines... Quand on a un budget limité, ça coince. Perso j'ai un seul Hekat Golgoth dans ma collec'. Heureusement, j'ai aussi un stock de pièces de Lego Bionicle trouvé en vide-grenier. Je suis obligé de faire avec ce que j'ai, mais... [Lire la suite]
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26 février 2010

Overseer Grim Golem Belphégor

Ce matin en me levant, je n'avais pas la moindre idée que je re-soclerai et repeindrai cette figurine aujourd'hui. Des fois c'est le téléscopage de plusieurs choses qui apporte l'idée lumineuse dont on ne savait pas qu'on avait besoin. Ces jours ci, j'ai descendu des figurines Mage Knight du grenier pour constituer des groupes d'archétypes. Et demain samedi j'ai une partie d'AT-43 prévue pour laquelle, pour une fois, je vais jouer Therian au lieu d'U.N.A. Et dans ma liste il y a des Grim Golems. Mais pas de figurine d'overseer pour... [Lire la suite]
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25 février 2010

ZARKETYPES, Test 3

J'ai mis Psylo à contribution pour tester les règles de Zarketypes, que je suis en train de rédiger. On a joué dans un contexte uchronique avec les commandos paranormaux préparés cette semaine. En écrivant les règles hier, j'ai pensé que concentrer deux (genres de) pouvoirs spéciaux sur le seul Mage rendait la figurine trop centrale dans le jeu et risquait d'orienter toutes les parties de la même façon. J'ai donc ajouté un cinquième archétype: le Soigneur qui récupère la responsabilité de maintenir ses compagnons en état de se... [Lire la suite]
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25 février 2010

Repeint Griffon Mage Knight

Un rapide repeint partiel du Rock Griffin du "défunt" Mage Knight V2. Juste la tête, le poitrail, les serres et la queue (la même avant repeinture). La  figurine, malgré son dynamisme très plaisant, son corps de fauve et ses ailes d'aigle plutôt réussies, a une tête pas terrible. Hors j'ai déjà pu constater que si la sculpture d'une figurine est bancale, même le meilleur travail de peinture du monde n'en fait pas une jolie figurine. Pas de raisons d'y passer des heures donc. En fait ce que je préfère dans cette... [Lire la suite]
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24 février 2010

En cours: Griffon des rochers

Un monstre gentil pour une bande des gentils archétypes (elfes, chevaliers humains...). Figurine de Rock Griffin (faction elfe) Mage Knight. Décollée de sons socle Clix et recollée sur un socle fait maison, rond 40mm découpé dans de l'isorel. C'est pas forcément évident de trouver des "monstres gentils", mais avec un peu d'imagination je suppose qu'on peut tout justifier.
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24 février 2010

Commandos paranormaux pour uchronie Seconde Guerre mondiale

Mon projet Zarketypes sera un jeu simple qui repose sur des... archétypes. À l'origine de ma réflexion, c'était des archétypes du jeu de figurine et du médiéval-fantastique. En y réfléchissant, les archétypes choisis sont communs à d'autres genres: Super-Héros, Pulp. ça me donne l'occasion de jouer des escarmouches dans le genre des comics/films/dessins animés Hellboy. Pour le contexte, celui défini dans l'univers du jeu Tannhäuser, dont j'ai la boîte de base, me convient très bien. Deux commandos paranormaux sont prêts: Les... [Lire la suite]
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24 février 2010

Automate Chevalier de la Couronne (Repeint Steam Knight MK)

Terminé le repeint du Steam Knight (Mage Knight, Wizkids) destiné à incarner un automate de combat de l'armée britannique à Zarkétypes, dans un contexte  Seconde Guerre Mondiale uchronique. Pas grand chose à faire, j'ai juste eu à repeindre les épaulières, le reste c'est des lavis de Devlan Mud et d'encre sépia, et des réhauts au Mithril Silver. J'ai tenté le coup de conserver le socle clix d'origine, pour cette "grosse figurine" le diamètre me paraissait justifié. J'ai bouché la fenêtre du cadran de combat et mis un peu de... [Lire la suite]
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23 février 2010

Jack le mécano gallois et un golem d'os

Deux figurines sur les trois nécessaires pour mes commandos uchronie WW2. Un mécanicien de petite taille (Hé! ma première contribution à l'Année du Nain), adepte des coups de chalumeau et de barre de fer. Un monstre d'os et de métal animé, allez savoir comment, par les magiciens noirs d'un Reich uchronique. Du recyclage de vieilles figurines Mage Knight. (Repeinture: 3+5= 8 Marius)
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22 février 2010

En cours : archétypes pour Seconde Guerre Mondiale uchronique

Zarketypes, mon petit projet de jeu, me trottant dans la tête, j'ai envie de monter deux commandos pour un contexte Seconde Guerre Mondiale uchronique: un du Reich et un britannique. Les figurines du jeu Tannhäuser me procurent déjà une bonne base mais il me manquait quelques trucs. Pas de souci avec le stock de figurines Mage Knight à recycler que j'ai au grenier. Désoclage, resoclage, repeinturlurage... À propos de Zarketypes, j'ai attaqué la rédaction des règles. À suivre. Rien à voir, en passant: j'ai ajouté deux... [Lire la suite]
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