Journal d'un pousseur de figurines

Où comment on se laisse envahir par des petits bonshommes en plastique et en plomb... le blog figurines du Dragontigre.

25 avril 2010

Les Rois du Ring de Port Nawak

Une demi-heure à tuer avec l'ami JM. Pas le temps pour la plupart des jeux de figurines sauf... les Rois du Ring. D'autant que j'ai toutes les figs et le matos, tout prêt dans une petite boîte dédiée. Allez hop. On enchaîne deux parties. Suspens... Plus qu'un point d'endurance sur six pour les deux lutteurs. Snookum (Horrorclix, Wizkids) vs Demidevimon (Digimon, ?)Vainqueur par K.O: Snookum Snookum (resoclé à la Patafix entre les deux matchs) vs Wapol (One Piece, ?)Vainqueur par K.O: Wapol
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31 mars 2010

ZARKETYPES, test 4: Wolfens vs Griffons

L'ami Psylo est gentiment venu chez moi faire une partie test de Zarketypes. Rien de nouveau côté mécanismes, quoique certaines situations nouvelles se présentant, elles permettent toujours de confirmer le bien fondé d'un mécanisme ou de le remettre "un peu" en question. Ce qu'il fallait surtout tester c'était le mode de jeu "Kapture du drapeau" (alias Katch Ze Flag, ou KZF, pour faire plus style) Comme les Archétypes des personnages, les modes de jeu sont, volontairement, aux-aussi des... [Lire la suite]
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30 mars 2010

À tester? Zombie Office

Un nouveau jeu "Print and Play", à télécharger gratuitement sur Boardgamegeek.com. Un jeu de plateau qui se passe dans un immeuble de bureaux... 'Zombie Office' begins with players attending another boring birthday party at the office. The boss is leading them in a verse of 'happy birthday' when an accumulation of chemicals finally take their hold on his squishy brain, turning him into an enraged, flesh-craving zombie. Run for your LIVES!!! Run into nearby rooms, search for office supplies to use as weapons ... [Lire la suite]
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13 mars 2010

[Zarketypes/Année du Nain] Bande d'Archétypes nains

Le golem terminé ce matin met un terme au projet "Archétypes nains" et à ma participation symbolique à l'Année du Nain. Golem de guerre, mineur, mitrailleur, Mage des Forges, guérisseur (Monstre, Cogneur, Tireur, Mage, Soigneur)(Les mêmes figurines avant repeinture) Bien sûr l'idée même de Zarketypes, d'être un moteur de jeu tout à fait générique, n'oblige pas à jouer une bande à thème. Chacun de ces archétypes pourrait fort bien intégrer une bande totalement différente. L'avantage, pour moi, de mettre la priorité sur... [Lire la suite]
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12 mars 2010

One Piece: Les Rois du Ring des pirates

Passé chez Psylo lui apporter ses blindés ONI pour AT-43. Quelques parties de Guitar Hero :D Une des Rois du Ring avec les figurines One Piece qu'on s'était achetées un jour de craquage. Fin de partie à suspens: plus qu'un seul point d'endurance par personnage. Trois cartes en main, guère plus en face, je tente le tout pour le tout plutôt que de temporiser et laisser les mains se remplumer: un déplacement, une baffe avec un Valet de Carreau... ça passe. Victoire, sur le fil, de Wapol! Edit/Note: dans la toute première version... [Lire la suite]
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11 mars 2010

Zarketypes, la version alpha est partie

Fini la rédaction de la version "à faire tester" des règles de Zarketypes.  Envoyé à quelques relations du web ludiques en espérant qu'ils testeront la chose. Have fun! (j'espère...)
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06 mars 2010

Projet Zarketypes: le point sur l'avancée des travaux

Quasi fini la rédaction de la version "à faire tester" des règles de Zarketypes.  Rédiger des règles simples pour un jeu simple c'est... compliqué. ;) Encore quelques diagrammes à dessiner pour compléter (une image vaut mille mots...), ficeler le tout dans un seul doc pdf et je fais passer la semaine prochaine à quelques happy (or not) few, histoire qu'ils me disent ce qu'ils en pensent. J'ai déjà établi ma liste des testeurs (même s'ils ne savent pas encore tous qu'ils sont dessus), donc pas la peine de me demander... [Lire la suite]
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27 février 2010

Partie d'AT-43 à 4 joueurs

Trois stéphanois (R.V, Psylo et moi même) et un lyonnais (Hannibal) réunis autour d'une table pour jouer à AT-43 tout un samedi après-midi. Une fois de plus nous étions accueillis par R.V dans son local tout confort (plein de place, grande table de jeu, pleins d'autres pour poser le matériel et les figurines, calme, chauffage, tableau blanc pour noter les évolutions de la partie, boissons et sucreries à volonté... et même de la moquette, si ça c'est pas la classe...). Je me demande vraiment pourquoi on ne fait pas ça plus souvent. ... [Lire la suite]
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25 février 2010

ZARKETYPES, Test 3

J'ai mis Psylo à contribution pour tester les règles de Zarketypes, que je suis en train de rédiger. On a joué dans un contexte uchronique avec les commandos paranormaux préparés cette semaine. En écrivant les règles hier, j'ai pensé que concentrer deux (genres de) pouvoirs spéciaux sur le seul Mage rendait la figurine trop centrale dans le jeu et risquait d'orienter toutes les parties de la même façon. J'ai donc ajouté un cinquième archétype: le Soigneur qui récupère la responsabilité de maintenir ses compagnons en état de se... [Lire la suite]
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24 février 2010

Commandos paranormaux pour uchronie Seconde Guerre mondiale

Mon projet Zarketypes sera un jeu simple qui repose sur des... archétypes. À l'origine de ma réflexion, c'était des archétypes du jeu de figurine et du médiéval-fantastique. En y réfléchissant, les archétypes choisis sont communs à d'autres genres: Super-Héros, Pulp. ça me donne l'occasion de jouer des escarmouches dans le genre des comics/films/dessins animés Hellboy. Pour le contexte, celui défini dans l'univers du jeu Tannhäuser, dont j'ai la boîte de base, me convient très bien. Deux commandos paranormaux sont prêts: Les... [Lire la suite]
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