Journal d'un pousseur de figurines

Où comment on se laisse envahir par des petits bonshommes en plastique et en plomb... le blog figurines du Dragontigre.

29 août 2009

Laisser le jeu décider au hasard des figurines qu'on va peindre

trodurColorNBOK. ça semble une évidence: on sait ce qu'on veut jouer, donc les figurines et décors dont on a besoin, donc ce qu'on va peindre.

Sauf qu'en général on choisit quand même ses figurines en fonction de listes d'armées imposées, en établissant souvent son groupe sur des critères stratégiques et/ou de style préféré (corps à corps, tirs...), bref des critères liés au jeu, et souvent en passant par la case Achat.

Ce n'est pas de cela dont je vais parler ici. Je parle de peindre quelques unes des innombrables figurines qui constitue le stock de plomb de tout hobbyiste-acheteur-compulsif. Idem pour les décors.

Tout ce qu'il faut pour ça, c'est la bonne règle de jeu. Celle qui permet de composer aléatoirement ses bandes de guerriers. Genre les jeux de Two Hours Wargames.

Exemple pratique avec le jeu médiéval-fantastique Warrior Heroes and Armies (THW).

J'ai dans l'idée de jouer une petite campagne relatant les aventures d'un groupe de gobelins qui fausserait compagnie à l'armée mercenaire orque dans laquelle ils ont été enrôlés et rentrerait au pays.

En suivant la méthode du livre de règle:

  1. Je crée ma Star: un chefaillon gobelin qui se prend pour Spartacus. J'utilise le profil de base d'un gobelin, mais je booste sa Rep de 3 à 4. Sa valeur est de 1 CV. Son Statut Social, déterminé par un jet de dé est de 2.
  2. Je crée sa bande de suivants: Par défaut la valeur du groupe de départ est égale à  (Statut Social de la Star X 3 CV). Ce qui me donne 6. Je lance les dés sur la liste gobeline pour voir quels sont les gobos qu'il a réussi à convaincre de déserter avec lui. J'obtiens:
    - un gob de la Lune Noire
    - un gobelin
    - un cavalier
    - deux archers
    j'ai droit à un guérisseur gratuit et j'attribue la classe correspondante au gobelin de base.

Déjà, là j'ai un résultat intéressant, qui commence à raconter l'histoire que je découvre en partie, au lieu de la créer de A à Z pour justifier d'éventuels choix de ma part. En effet si j'avais composé ma bande de déserteurs à partir de la liste, j'aurais sûrement fait des choix plus stratégiques, avec au moins deux cavaliers.

En fouillant dans mon stock de figurines, je vois que j'ai peu de gobelins standards. J'utiliserai un peu de tout, le Gobelin de la Lune Noire sera un gobelin de la Nuit plastique GW de la version de Warhammer "où ils étaient bien gros" et des gobelins plus petits, y compris des Gobs de la Nuit d'autres versions pour les autres.
Je trouve un gobelin qui me plaît pour jouer la Star et modifie légèrement son profil en fonction de la figurine. Il portera donc une armure un peu plus balaise que les autres, et une arme à deux mains. J'ai des monteurs de loups du jeu Seigneur de Guerre et des chevaucheurs d'araignés de la dernière version de Warhammer. Je choisis le monteur de loup pour mon cavalier.

Niveau modélisme/peinture: il va me falloir:

  • Star: resocler et repeindre.
  • Gob de la Lune Noire: retoucher la peinture.
  • Monteur de Loup: ajouter un arc et un carquois, parfaire l'assemblage du loup, assembler l'ensemble, socler, peindre.
  • Soigneur: limer le picot du bouclier, fignoler la main gauche, coller un bouclier, socler, peindre.
  • Archers: retoucher la peinture, refaire le soclage.

L'ennemi !

Mais c'est pas tout, j'ai décidé que l'aventure débuterait par un Raid sur le campement de base des orcs où les  que les gobelins sont censés retourner attendre les ordres.

En suivant les règles de Rencontres, je détermine comment sera composé l'opposition lors du raid.

  1. Combien sont-ils ? les dés me disent "même valeur de CV" que mon groupe
  2. Qui sont-ils ? sur la liste Orcs, les dés me disent:
    - un orc (CV 1)
    - un troll (CV 9)
    Le troll dépasse largement le budget. Mais c'est OK, c'est prévu. ça signifie juste que j'arrête là le recrutement. Au final, en fait de même valeur en CV j'obtiens quasiment le double mais comme de toute façon il s'agit de déterminer aléatoirement les choses dans l'ensemble, c'est bon.

Là encore j'ai un élément intéressant de l'histoire. Si j'avais composé moi-même le groupe, j'aurais essayé de mettre le max d'orcs, pour une valeur exacte de CV6. Il ne me serait jamais venu à l'idée de choisir un orc et un troll.

Je me dis que pour surveiller un petit campement, il n'est resté sur place qu'un dresseur et son troll de garde. En examinant mon stock de figurines orcs, je trouve un type avec un fouet qui fait vraiment dresseur. Parfait. J'ai déjà un troll que j'avais sculpté il y  a longtemps. Faut juste que j'arrive à remettre la main dessus.

Niveau modélisme/peinture, il va me falloir:

  • Dresseur orc: socler et peindre.

figsWHAA_gobos1

Le champ de bataille

Mais c'est encore pas tout: les règles de création de terrain me disent que le raid se déroulera dans une zone boisée. J'ai déjà quelques huttes, une colline et des rochers pour le reste.

Niveau modélisme/peinture: il va me falloir:

  • Socler et peindre les tas d'arbres plastique que j'ai en stock... Dés que je les aurais retrouvés...
  • peindre un totem plastique, parce que j'en ai un et que c'est l'occasion: ça fera joli dans le campement.

Voilà de quoi m'occuper avec la triple motivation:
- de relever le défi lancé par les dés,
- de peindre des vieilles figurines et décors qui vont enfin servir,
- de jouer une partie avec tout ça.

Et ce n'est que le début de l'aventure. Le voyage qui doit amener les gobelins du cœur des territoires orcs au cœur du territoire gobelin va durer plusieurs mois et impliquer plusieurs rencontres avec d'autres ennemis, jusqu'à ce que la bande rentre chez elle où elle pourra recruter de nouveaux membres...


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28 août 2009

Socles de figurine en isorel

Recycler des figurines clix, c'est super mais ça impose de les recocler.

J'ai pas mal de socles de figurines en rab'. Des ronds, des carrés, beaucoup de Games Workshop. Mais pas forcément le diamètre souhaité.

Avec l'inflation de la taille des figurines, jadis en 28mm mais maintenant souvent supérieures à 30mm, les socles de 25mm semblent un peu petits. 30mm me semble un bon compromis.

Il y a la solution économique des rondelles métaliques mais je les trouve trop fines à mon goût, surtout par comparaison avec mes autres figurines déjà soclées. Et vu que l'objectif final c'est de jouer ensemble un max de figs différentes avec des règles génériques, il me faut des socles pas trop disparates.

J'ai quelques plaques d'isorel, des scies cloches, une colonne pour perceuse, un mini-outil genre Dremel... bref a priori tout ce qu'il faut pour fabriquer moi-même des socles à peu de frais. Il fallait que j'essaye. L'idée me tournait dans la tête depuis trop longtemps.

Déjà j'ai galéré avec la colonne de perçage, sur la hauteur. Au final, au lieu de descendre la perceuse, je me suis retrouvé à devoir monter ma plaque d'isorel. Bon, c'est pas grave.

Arpès sciage ça donne ça (et un peu de sciure):

garous_soclesGP

ce qui impose un travail de mini ponçage.

garous_soclesEns

J'ai réalisé 13 socles, en deux fois. Une fois terminés, un calcul me dit qu'un socle m'a pris en moyenne 3mn à réaliser. Sans compter le temps de rassembler le matériel, de le ranger et... de passer l'aspirateur.

Parce que la leçon que je retire de l'expérience c'est que ça fait beaucoup de poussière.

J'ai dû travailler avec un masque (un foulard...) sur le visage et mes lunettes de vue m'ont parues insuffisantes pour protéger mes yeux, qui piquent encore... Mes fringues étaient pleine de poussières, sans parler de toute la zone de travail.

Bref, ça fait beaucoup d'inconvénients pour une économie discutable. À mon avis, vaut mieux acheter ses socles. Y en a des vraiment pas chers fabriqués par GF9 et Litko (voir "Gale Force Nine Bases comparison to Litko" Topic sur TMP). Mais bon, faut s'y prendre à l'avance...

Là j'en avais pas assez sous la main, les faire moi-même m'a bien dépanné. Et puis, comme je l'ai dit, il fallait que j'essaye.

Ah m#r%e, j'ai plus de super glue pour coller les figs sur les socles...


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26 août 2009

Expédition réussie !

Enfin je peux être un grand explorateur reconnu !

expAfrica_1

(à propos de ce jeu)


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24 août 2009

Jouez sur le Web à explorer l'Afrique

Une fois n'est pas coutume: je poste un billet pour signaler un jeu en ligne.

Il s'agit d'un jeu pédagogique (en anglais) du site web lié au History Channel, qui propose de réaliser une mission d'exploration en Afrique.

expedition

www.history.com/expedition/game

Tout est virtuel mais c'est comme un très joli jeu de plateau, avec contenu multimedia en bonus. On lance des dés et on gère ses ressources afin de parcourir les km de l'expédition en faisant au mieux avec les dangers du voyage.

Je joue peu en ligne mais là, j'ai bien aimé. Même si j'ai pas encore réussi à finir le parcours, mes porteurs s'étant tous fait la malle.

(trouvé via le site d'infos ludiques Miniatures Wargaming.com)


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23 août 2009

Ah mince: pas de GNF cette année.

Moi qui était bien motivé, après avoir manqué celle de l'année dernière...

Les gars de Stonehenge ont annoncé qu'il n'y aurait pas de Goblin Night Fever (GNF) 10 en 2009. Reportée à 2010.

Détails sur Stonehenge.net: Gobelin Night Fever 10.

Pour trouver autre chose: agendas des événements ludiques.


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Posté par Dragontigre à 10:04 - Divers - Commentaires [3] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

19 août 2009

Échange jouets 80's vs Décors jeux de figs

J'ai refilé aujourd'hui un bon gros volume d'action figures et de véhicules G.I Joe, ainsi que quelques Maîtres de l'Univers à un collectionneur lyonnais rencontré il y a quelques mois lors du vide-grenier de Lyon-Vaise.

Un geek tout à fait dans mon genre. :)

En échange il m'a refilé pas mal d'éléments de décors en résine, que j'ai pas envie de photographier et il cherche encore des trucs à me faire passer.


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À propos de la fermeture du site Space Hulk de Nimbarad et de la façon dont GW traite ses supporters actifs...

burn_petitJe reviens sur ce que j'écrivais dans mon billet précédent, à savoir que Nimbarad a dû fermer son excellent site consacré aux versions précédentes de Space Hulk à la demande polie mais ferme du service juridique  de Games Workshop.

Ce site n'est pas le seul du genre à avoir dû fermer récemment (c'est à dire juste avant la sortie de la nouvelle version du jeu, même si on sait déjà que c'est une édition limitée).

Que Games Workshop fasse respecter ses droits comme et quand ils l'entendent, certes, c'est tout à fait normal.

Qu'ils décident que la dernière version du jeu "en quantité très limité" doit être la seule accessible au grand public et que tout matériel des anciennes versions ne doit plus pouvoir se trouver facilement sur Internet, c'est leur droit.

On aurait pu discuter pour savoir si c'est une bonne idée, si ça fait du tort ou pas à la version actuelle... mais en tout cas c'est leur décision et ils ont parfaitement le droit de la faire respecter.

Seulement faut voir quand et comment ils les font respecter.

En pratique et en général ça ne les dérangent pas pendant des années que toute une base de webmestres/blogueurs/fanzineurs actifs (et je fais partie des trois catégories) fassent la promotion de leur jeux/figurines, etc., notamment de leurs "vieux" jeux (Blood Bowl, Necromunda, etc...) avec du matos sous Copyright... jeux dont le support officiel est réduit à la portion congrue et relégué à une discrète section Specialist de leur site web. Et leur staff légal ne tombe pas sur le dos de tout ce petit monde.

Et ça faisait bien des années qu'il y avait des sites consacrés à Space Hulk , tout comme il existe un paquet de sites consacrés à leur jeux Spécialistes (dont les figurines sont souvent encore commercialisées) et à leur vieux jeux non commercialisés. C'est même grâce à ces sites persos, messages de blogs, etc. qu'il s'est maintenu un enthousiasme visible pour Space Hulk qui a créé la demande et le marché pour une nouvelle édition.

Alors Games Workshop®©Tm au lieu d'envoyer un mail bien froid émanant du service juridique, disant en substance "Vous enfreignez nos coyright, c'est intolérable merci d'arrêter immédiatement et de ne plus recommencer" devrait, selon moi, plutôt être du genre:

"Nous vous remercions de l'attention et du support que vous avez apporté à nos jeux depuis longtemps. Nous sommes conscients et reconnaissants du temps et des efforts que vous y avez consacrés. C'est pourquoi l'utilisation de contenu sous copyright ne nous posait jusqu'ici pas de problème. Cependant, au jour d'aujourd'hui, au vu de nos objectifs actuels liés à la sortie de nouveaux produits, nous avons décidé que le contenu de votre site allait contre nos intérêts. Nous vous demandons de bien vouloir en supprimer les éléments qui sont sous Copyright GW... etc.
En espérant que vous comprenez notre demande... etc.
Encore merci pour le support apporté... etc.
"

Ouaip. Voilà comment, AMHA, selon moi-même qui m'approuve, GW devrait procéder plutôt que d'envoyer le classique courrier de "cease and desist".

J'ajouterais qu'un autre courrier peut corriger le tir, que rien n'est figé et qu'à l'avenir ils peuvent tout aussi bien demander à "suspendre jusqu'à nouvel ordre" plutôt qu' à fermer, et même autoriser la réouverture de sites qu'ils avaient fait fermer.  Le tout c'est de gérer correctement leur objectifs et leur communication à l'égard de la communauté active.

Que GW ait un tel poids dans le monde du hobby qu'ils n'aient pas grand chose à perdre à traiter leurs supporters les plus actifs comme de vulgaires pirates, sans s'embarrasser de subtilités, c'est certain. Ca ne changera probablement pas grand chose à leur chiffre d'affaire. Mais est-ce une raison pour le faire?  Ils ont aussi le choix de se comporter avec un peu plus de tact et de nuances.

Vu le boulot effectué par certains, consacré à supporter les jeux GW, j'estime qu'ils méritent un peu plus de respect de la part de Games Workshop.


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Posté par Dragontigre à 09:24 - Portrait et réflexions personnelles - Commentaires [16] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

18 août 2009

Puisque tout le monde en parle: Space Hulk V3... et fermeture du site de Nimbarad

flamerreloadDonc GW ressort une nouvelle version de Space Hulk début septembre.

Je suis passé à la boutiq... pardon... au "Centre Hobby" Games Workshop de St-Etienne tout à l'heure et il venait juste de recevoir la boîte de démo. Les figurines étaient encore sur grappe.

C'est du très joli matos.

Mais ce sera sans moi. Vu que j'ai déjà la V2, vu le prix (pas loin de 80 euros) qui colle pas du tout avec mon budget, vu que j'ai d'autres achats hobby à prévoir...

Et puis j'ai fini de repeindre ma première escouade complète de Terminators Blood Angels de la V2 il y a même pas un mois.

Et puis aussi j'ai envie de peindre du gris. Là. Et paraît que GW, encore eux, sortent des nouvelles figs Space Wolves en octobre.

Edit: j'apprends à l'instant que Nimbarad a dû fermer son excellent site consacré aux versions précédentes de Space Hulk à la demande polie mais ferme des avocats de Games Workshop.

Faire fermer un site qui publie du matos de jeux qui ne sont plus en vente depuis des années, juste avant la sortie "en quantité très limitées" dixit GW de la nouvelle version (le courrier date du 30 juillet, l'annonce officielle de la sortie du 17 août) moi je trouve ça pas terrible, après des années de bons et loyaux services.

Finalement leurs Space Wolves je me demande si ça va pas être sans moi aussi.


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Posté par Dragontigre à 19:59 - Portrait et réflexions personnelles - Commentaires [3] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Il faut sauver le pognon du Soldat Brian

Ouah... Je pourrais être personnellement impliqué dans un transfert de fond international impliquant l'argent de Saddam Hussein et l'armée américaine vous savez?

shyft_gobelin_pipers

J'ai reçu ce mail aujourd'hui:

Bonjour

Je suis Capt. Brian S. Freeman, un soldat américain en Irak pour le maintien de la paix au service de l'armée dans la 1ère Division Blindée en Iraq, comme vous le savez-ci bien nous courrons un grave danger et les voitures piégées qui nous attaque tous les jours.En effet, Nous avons réussi à transférer des fonds appartenant à Saddam Hussein et famille.

Le montant total est de US $ 8.6 millions de dollars en espèces.. Nous voulons retirer cet argent d’ici pour le transférer jusqu’à vous, afin que vous puissiez gardez ses fonds en toute sécurité, jusqu'à notre arrivée chez vous. Mais de grâce suivez nos instructions pour la bonne marche de cette transaction pour que tous soient clairs et net. Vous savez c’est une grande opportunité qui s’offre à vous
pourquoi ne pas en profiter.

Nous tenons à vous rassurer que vous n’avez rien à craindre car votre sécurité sera garantie et veuillez gardez notre identité en toute discrétion comme nous en ferrons de même pour vous. Mes partenaires et moi prendrons 70% et vous en retour recevrez 30% de la totalité de la somme estimée. Il vous suffit de nous aider, ainsi à déplacer ces fonds hors de l'Iraq, L’Iraq étant une zone de guerre.

Cependant nous prévoyons l'utilisation d’un courrier diplomatique pour l'expédition de ces fonds dans une grande boîte , tout en procédant par l'immunité diplomatique.Si vous êtes intéressé je vous enverrai tous les détails, mon travail consiste à trouver un bon partenaire en qui nous pouvons avoir confiance. Pourrions-nous avoir confiance en vous? Lorsque vous recevez cette lettre, veuillez m'envoyer un e-mail indiquant votre intérêt, y compris les plus confidentielles numéros de téléphone / fax pour la communication rapide également vos coordonnées. Cette activité est sans risque. Les boîtes peuvent être expédiés en 48h. J'attends donc votre reponse pour plus d'information me concernant.

Bien à vous.

Merci j’attends votre réponse

Capt. Brian S. Freeman

C'est pas trop la classe ça ? Bien sûr, il faut que je consulte d'abord mes amis Autobots, ils sont directement en contact avec l'armée américaine. Histoire de vérifier que ce n'est pas une manœuvre de ces sal#%$* de Decepticons.

Scam, scam, scam, scam...

julia_portada


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17 août 2009

Adaptation Confrontation=>Chain Reaction: Tests de Courage

wolfen_rage

Je poursuis ici mes adaptations de personnages issus du jeu Confrontation l'Âge du Rag'narok au système Chain Reaction de Two Hours Wargames, en l'occurence à CR3.0 Swordplay, la version médiévale-fantastique.

Les test de Courage sont un point important de CAdR. Ils se règlent en opposant une valeur de Peur, pour les créatures effrayantes, à une valeur de Courage pour les autres. Deux créatures avec une valeur de Peur font aussi des tests en opposition. Le test utilise le très pratique tableau de résolution universelle, comme à AT-43. La figurine qui fait le test soustrait la valeur de Peur adverse (valeur de Difficulté) à sa propre valeur de Courage (Valeur d'action) et observe sur le tableau quel résultat on doit obtenir sur un jet d'un D6 pour réussir le test.

Il n'y pas de règles spécifiques à ces considérations dans CR3.0-Swordplay, mais beaucoup d'aspects psychologiques sont directement intégrés aux tests de réaction, qui dépendent de la Reputation (Rep) du personnage.

Mais ces deux jeux utilisent des D6 et des probabilités. Finalement, en observant les chances de réussir/d'échouer au test on arrive à trouver des correspondances.

Action - Difficulté (CAdR) -6 -5/4 -3/-2 -1,0,1 2/3 4/5 6
Résultat à obtenir :( 6 5 4 3 2 :)
Probabilité d'échec sur six 6 5 4 3 2 1 0
Réputation (CR3.0) 1 2 3 4 5 6

Soit, en résumé, les correspondances suivantes, indiquant la Rep à utiliser pour les tests de réactions Threat, Wanting to Charge et Being Charged :

Action - Difficulté (CAdR) -6 -5/4 -3/-2 -1,0,1 2/3 4/5 6
Réputation (CR3.0) 1 2 3 4 5 6


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Posté par Dragontigre à 08:02 - Jeu - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
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